大约有 1,431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
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...tmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ganyucdygmh 赞同来自: 难道是要自己控制这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...要用到同一个as文件 flex的库项目,在AS原生上是可以直接引用到实际项目中使用的,在layaair中,怎么解决这一问题呢? (多个项目需要用到同一个as文件的情况,在layaair中,怎么把一个公共的项目引用到其他项目中供其他项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 燚焱炎火丶 赞同来自: 是的 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...了window域的问题,发小游戏的时候会把整个游戏项目以及引用到的库已经合到code.js里了。但是假如TS与JS项目没在index.html里引用,而是在项目中引用了,或者是AS项目里用require的方式引用了。那都不会合到code.js。这时候,还是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 nm libconch.a | grep UIW U _OBJC_CLASS_$_UIWebView 0000000000002620 s l_OBJC_$_PROTOCOL_INSTANCE_METHODS_OPT_UIWebViewDelegate 0000000000002688 s l_OBJC_$_PROTOCOL_METHOD_TYPES_UIW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715