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大约有 13,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0252 秒)

121. 微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 98%]

微信游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

122. 游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 [ 98%]

游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 从设计到开发上线,用了两个礼拜,大部分时间都是用在了设计修改及摸索游戏审核流程上,后端直接用的现成的服务搭建,这部分基本没用太多时间,周一上线,截止昨天用户已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

123. laya 发布成微信游戏 怎么获取从分享中进入的参数 [ 98%]

laya 发布成微信游戏 怎么获取从分享中进入的参数 微信游戏开发 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 132*****180 赞同来自: 不可思议の小新 你分享的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

124. [LayaAir3]光照贴图在web平台和游戏平台上表现不一致 [ 98%]

[LayaAir3]光照贴图在web平台和游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成游戏微信、抖音等)后,在游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或游戏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

125. 微信游戏中的Mask特别卡问题 [ 98%]

微信游戏中的Mask特别卡问题 上周用Mask做的微信游戏 ,还可以流程运行,今天突然扫描了一下发现帧数会降低到3帧,排查发现是用Mask的时候y值移动造成的,重新做了一个Demo什么都没有一样是特别卡!  2018-02-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

126. 微信游戏开放域无法显示内容,laya2.5.0beta版本 [ 98%]

微信游戏开放域无法显示内容,laya2.5.0beta版本 制作微信游戏开放域,按照官方文档和其他教程,开放域内容不显示,求大佬指教,demo在资源里 求大佬一个demo,能在微信开发者工具里展示开放域内容就可以了 附件 : --> Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

127. 微信游戏 dts 文件 [ 98%]

微信游戏 dts 文件 在我们使用 typescript 语言开发游戏时,在调取游戏接口时如果没有 .d.ts 文件,IDE可能会报错,微信游戏官方并没有提供次文件,在这里整理了一份微信游戏 dts 文件,目前是最新版本,希望对开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

128. [LayaAir3]构建发布微信游戏,showall 失效 [ 98%]

[LayaAir3]构建发布微信游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

129. 游戏代码包大小的问题 [ 98%]

游戏代码包大小的问题 使用lairide 的游戏列子,发布游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

130. 发布微信游戏微信开发者工具报错 [ 98%]

发布微信游戏微信开发者工具报错 3D项目,在layaIDE里运行正常,发布出来,在微信游戏开发工具里编辑会报错. 如图: 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130