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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

121. 编辑器布局变乱 [ 75%]

...照自己习惯把每个面板放在指定位置,但是一切换页面或者把编辑器窗口化再全屏,布局就乱了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

122. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.ComboBox [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例 value 属性发生变化时函数处理器...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 请问 为什么从Unity3d里面导出粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效位置设置在主角模型脚底,然后设置设置在了摄像机视野范围内,但是还是显示不出来? [ 75%]

...了 加载到舞台3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面元素不能点击两次 unity中模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

127. laya.ui.Radio [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 75%]

...UI点击穿透问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

129. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 75%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时执行函数处理器。 默认返回参数col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115