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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

...么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W的地图太大了,手机上对内存的要求很严格,这样太耗了,建议显示到哪部分地图加载哪部分地图,不要一次性全部加载完放到舞台上。好的游戏不仅取决于好的引擎,还取决于开发者对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

122. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 49%]

...右边的就消失了,,也就是说在PC上打开是正常的,放到手机上就显示不出来,是什么原因呢? Monica • 2017-10-10 14:11 @liuhang123:这个是因为你stage的宽设置的太小了,设置full能显示是因为full是会改变stage的宽高的(应用保持设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

123. laya.display.Stage [ 39%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.Stage [ 38%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.Stage_API3.0 [ 24%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115