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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 发布不了,一直显示“正在处理,请稍候...” [ 68%]

...ror:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最活动: 2018-03-16 16:51 浏览: 1206 关注: 3 人 itachi1d • 2018-03-16 16:59 路径带了中文就会出现这个问题 itachi1d • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

122. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 68%]

...台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

123. loadImage无法显示图片 [ 68%]

...s 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最活动: 2018-08-24 14:57 浏览: 1189 关注: 2 人 晓滨 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

124. 的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 68%]

...的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重导入了l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

125. 发布vivo和oppo只有temprelease文件 [ 68%]

...的那些json文件是用什么软件生成的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最活动: 2020-12-28 17:17 浏览: 302 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

126. PhasorSpriter3D在最两个beta版里不能用 没有任何报错 [ 68%]

...示例 真机报错 window is not defined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

127. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 68%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最活动: 2018-06-28 21:09 浏览: 1237 关注: 2 人 181*****859 • 2018-06-28 16:01 安卓真机。wx开发工具的安卓模拟器也是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

128. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 68%]

...这里用Chrome浏览器和Edge浏览器,和真机iQOO11的QQ浏览器和打开您的项目看了下都没有问题。 2023-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 151*****575 相关问题 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

129. [LayaAir3]psd转UI预制体 [ 68%]

...发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? laya 3.0 打开场景的时候,能否提前把所需的预制体资源加载 prefab预制组件怎么创建 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 预制体实例化出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

130. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010