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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 49%]

... console.log(returnarr); 打印出来的数据为0.。。。另外在进行批量预加载 Laya.loader.load 的时候,应当使用哪种类型加载3D文件?我试了所有的似乎都不成功。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

122. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. laya.display.Node [ 46%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.ViewStack [ 44%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewStack callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.ViewStack [ 44%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Shift 持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 由于时间轴动画相关,有详细的文档说明,这里不再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

127. laya.display.Graphics [ 43%]

...rray 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...性能         directionLight.shadowPCFType = 3;      //  批量预加载资源         // Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

129. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

130. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620