大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) 运行直接就崩溃了,提示我的意思就是this.mPokerObj.create没定义,this.mPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 纹理 skin 图像组件的纹理,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空白区不影响ape2的触发) 步骤一: 我们先把2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二: 双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...,我们切回到编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一起交流学习。 欢迎加V wy82127412...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...1754975113=1em3758×1884 1.3 MB 二、 产品交互上: 1、 支持直接拖拽压缩包,解压打开一拖即可完成 Clipboard_Screenshot_1754975136=1em3748×1890 293 KB 2、 图片操作区域支持手动放大缩小,查看图片更丝滑 Clipboard_Screenshot_1754975156=1em3768×1890 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...r250 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 请问微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
..."#FFFFFF", 2); } private onStartDrag(e: Event): void { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(this.dragRegion, true, 100); } } } new laya.Interaction_Drag(); 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106