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Laya_社区(619) Laya3.0_api(190) laya_api(135) Laya2.0_api(131) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
... * 缓动方程的运动加速会产生突然的速率变化。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @return 指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...新的 URL 实例。URL formatURL(url:String):String[static] 格式化指定的地址并返回。 URL getFileName(url:String):String[static] 获取指定 URL 的文件名。 URL getPath(url:String):String[static] 获取指定 URL 的文件夹路径(不包括文件名)。 注意:末尾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...资源目录,比如图片不符合用户设置的,或者被用户明确指定不打包的,还有非图片资源等。 //resDir在LayaAir中就需要指定到index.html所在的目录,才能保证没打包进图集的资源也能被正确读取。 "resDir": "", //不管资源是否改变了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929