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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 51%]

...置文件是从哪里得到了? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-07-17 21:45 浏览: 1376 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-02 14:52 謝謝~ dichji • 2019-07-09 21:52 现在有接口了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

122. laya.map.GridSprite [ 51%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 51%]

...port webGL Error: asBitmap no size! unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

124. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 51%]

...:  队伍列表,英雄列表,物品列表等。 可添加删除、排序等!  demo:https://share.weiyun.com/5iBCv6n   附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

125. button 按下放缩特效 [ 51%]

...点击和悬浮特效怎么取消 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 button添加skin,图片被自动拉伸了 求助unity导出特效 到 laya box 里 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

126. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 51%]

...关于zorder的问题请尽量催一下。因为虽然可以通过子节点排序来解决,但是效率底而且使用起来很麻烦。 多谢了。 cuixueying • 2016-11-21 10:59 好的 cuixueying • 2016-11-21 14:22 第二个问题已经解决,1.5.3版本! lexnewgate • 2016-11-29 13:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

127. Laya3D可以自定义材质吗? [ 51%]

...跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

128. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.utils.PerfHUD [ 51%]

...的垂直方向坐标值。Sprite  ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.Box [ 51%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929