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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

122. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

...些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...PR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...• 2018-04-10 19:03 请问下,如果是放大缩小怎么实现, 原来的控制脚本键盘都用不了,应该怎么修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

129. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) skillHp.zip 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 remsmeru 赞同来自: Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428