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...问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ laya 3D碰撞器与 Unity 不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 网络send 不回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...aya_Aaron • 2018-06-28 10:26 @liwenhua:编辑器播第0个,代码模式控制播放什么动画 liwenhua • 2018-06-28 11:28 @Laya_Aaron:原来默认播放的是第0个啊,醉了,我一直以为是播放默认动画呢(这个困惑我好久好久),还更改默认动画后,导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...么热更新的方法或者类似热更新的方法 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya.Media方法调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...增加stencil功能 LAYA官方ByteArray如何使用 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 20:50 浏览: 849 关注: 2 人 a417313870 • 2017-09-07 10:06 普通模式下没问题,webgl模式下会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...r) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3); 如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...函数 请问官方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2023-10-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
... bit set 量就可以了。例如x 的值是50,另外提供一个checkbox控制这个值是绝对值还是50% CC2D的Widget有这个百分比功能,感觉更适应当前9:16和9:19的机型都大量存在的形势。 诚恳请求Laya支持。 2019-11-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121