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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 音乐播放有杂音 [ 68%]

音乐播放有杂音 2017-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layali 赞同来自: 测试连接:http://xiaoya.excellent-media.com/dm/ylsdj/v9/bin/ 问题描述:在第二页播放音乐的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

122. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 67%]

3D动画是如何进行控制播放的? 比如以下是官方蒙皮动画demo,假如一个模型上集成了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

123. 龙骨转换出错 [ 67%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 moketao 相关问题 播放声音出错,求指教 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 微信小游戏中访问带空格的文件出错 项目分包后, 运行出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

124. 龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 [ 67%]

龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 一把龙骨拖入ui设计器,就自动播放起来,而且还不是默认动画,也不知道它按啥规律播放。 这种情况下,很难做定位摆放。   2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

125. 非规律序列帧播放问题 [ 67%]

非规律序列帧播放问题 正常动画序列帧是这样:[1001000/00001.png,1001000/00002.png,1001000/00003.png,1001000/00004.png,1001000/00005.png,1001000/00006.png] 但是在页游中经常有这样的需求:[1001000/00001.png,1001000/00003.png,1001000/00006.png](打包好的图集序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

126. 模型动画播放的问题 [ 67%]

模型动画播放的问题 从Unity导入Laya的动画,在播放动画时会有部分元件部会动作,请问是我哪里错误呢? 附件 : --> Shrimp.rar 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

127. Spine动画闪烁 [ 67%]

Spine动画闪烁 创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁 附件 : --> Test.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

128. 动画混合无效(版本2.6) [ 67%]

...否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,但如果这样做的话,混合效果很差,那么混合还有啥意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

129. Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 [ 67%]

Laya.SoundManager.playSound播放声音不全 Laya.SoundManager.playSound(BOX_OVER[0]);连续播放多个短音频文件时,报错,并有些播放不出来  VM693:1 (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

130. laya3d动画循环问题 [ 66%]

...为false  state6.clip.islooping = false;   那么所有的动画都将只播放一次,反之,如果为true,则所有动画都会循环播放。   那么问题来了,只需要通过设置clip.islooping就可以设置animator是否循环,为什么还要在每个动作状态state里面单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918