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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. laya.ui.HSlider [ 58%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...击输入条右侧的拾色器选取颜色 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度 style “B”(bold)是否为粗体,“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

125. laya.ui.VSlider [ 58%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 移动一个图片的位置,y的参数无效果 [ 58%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

127. 发布H5后 JS的 图片不加载 [ 58%]

...链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你描述一下环境和操作方法,是不是图片没打包过去之类的,单凭这一句话无法确定问题 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yuyang190 赞同来自: 发不完web后   进入游戏 所有的图片都不显示  图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

128. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 58%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

129. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。 * @param...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129