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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 求教时间轴动画播放的问题 [ 59%]

...mation动画 tl.play("attack2"); }   但总是从第一帧开始播放   改为 tl.play("attack2",true,"actor1"); 连动画都显示不出了   请问是哪里出了问题? 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

122. 服了2.0Animation能加载的图集3.0就无法显示了 [ 59%]

..._013目录下,或者修改6001_013.atlas文本里的"prefix":"6001_013/" 改为 "prefix":"/" 。如果还有问题,请发上来一个demo工程,我们看下。 2023-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230202

123. Laya 3d粒子特效转2D的问题 [ 59%]

...的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了   2022-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 catcat 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

124. TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 [ 59%]

...二次你从360旋转到0,本就是一顺一反,你把第二次的值改为720,就可以了! 2017-03-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

125. IED可视化编辑UI打包的图片无法识别 [ 59%]

...AS。你也可以在UI编辑模式下F9打开项目设置,把导出类型改为atlas,这样直接预加载.atlas文件就行了,不需要指定图集类型 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

126. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 59%]

...会跑到左边的Sprite3D去 但将右边的Sprite3D(1)的position的x值改为2.37622,则又正常了 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

127. 2D 游戏发热的问题 [ 59%]

...。所以这个问题很难取得最终的答案。特将该悬赏取消,改为免费帖。付款会自动退回原帐号。 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****772 相关问题 写个捕鱼游戏练练手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

128. 一个打包问题 [ 59%]

...的逻辑写的,为啥会报这个错   把src/GameConfig.ts中第一行改为import { GameUI } from './versions/sss'就不会有这个错误,请问我是哪里初始化没初始化对吗? laya版本是2.12.0 附件 : --> @marker-ui-laya.zip 2022-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

129. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 59%]

...   我尝试了下,发现这段代码无法成功创建sprite。而我改为从第0个字节开始读取,则顺利创建 不知道是官方示例代码出问题,还是我哪里写的不对呢?     附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

130. BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 [ 59%]

...ME_SLOW; 模式下 需要将 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 改为 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 使得第一帧时,后续的代码能正常跑下去,否则scene=null 2018-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318