• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 51%]

...径(如res/atlas/comp.png),导致的结果就是在查找缓存文件中有数据时(MiniFileMgr.getFileInfo(url)),部分地方用的绝对路径(MiniImage中),部分又用的相对路径(MiniLoader中),试问这样不会出现Bug吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

123. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 50%]

...on文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。      2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript.使用这个【加载模式】的时候,点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

124. 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 [ 50%]

...参数 Layabox如何实现本地存储 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190512

125. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

126. 导入微信小游戏报错 [ 50%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么对接微信小游戏? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-05 16:44 浏览: 1302 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:20 现在先网上查一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

127. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...ers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

128. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

129. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 [ 49%]

...样。 Layabox如何实现本地存储 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:23 浏览: 295 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

130. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014