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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

121. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件声明 在UI组件脚本中管理UI组件,需要先关联UI组件。 新建一个场景,创建一个UI组件脚本,并在场景中先添加几个UI组件(如图2-4)。 (图2-4) 要想管理这几个UI组件,需要对这些组件勾选 定义变量 选项,如动图2-5所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 42%]

...忙处理此问题,谢谢! 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新建一个Swift项目,重新导入编译,依然报此错误: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2.用一个新的或者现有的OC项目,正常编译且能正常初始化引擎和相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

123. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...没有注意。 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Ba...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Ass...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 35%]

...注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具   同样我们新建一个Item.js  (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

128. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

...少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite 我们新建一个Config.js var Sprite = laya.display.Sprite; var Text = laya.display.Text; var Bitmap = laya.resource.Bitmap; var Texture = laya.resource.Texture; var Handler = laya.utils.Handler; var Loader = laya.net.Loader; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

130. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714