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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 64%]

...o 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何识别当前环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

123. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 63%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

124. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 62%]

...pRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

126. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 61%]

...状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

128. Layabox 1.8.5beta 发布 QQ小游戏 出现HTMLAnchorElement找不到的问题,在laya上能正常运行,发布微信小游戏也都可以,空项目也是可以的 [ 60%]

...o 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

129. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...是否碰撞。 第三个规则,应用的场景非常丰富,但对于新手,也理解起来有些难度。下面将详细介绍。 ### 碰撞类别 `category ` 与 碰撞掩码 `mask` category与mask,只有在两个碰撞对象的刚体group值等于0或者group值不相等的时候,才会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 58%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-08-17 17:22 浏览: 1933 关注: 2 人 15068753667 • 2017-08-17 17:39 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html 刚才链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817