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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

121. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 48%]

...议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其中有一个openDataContext文件夹,这个就是开放数据域工程文件: 引擎创建好的开放数据域工程文件中包含一个可直接运行的示例,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. laya.ui.DialogManager [ 47%]

...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 47%]

...4 因为之前的项目,有自定义组件,然后用的LayaAriIde2.0打开,就发布不了。 woody1720596907 • 2018-12-04 11:08 你的注册组件,否则无法使用 woody1720596907 • 2018-12-04 11:07 这个东西使用起来很麻烦。。。 三五七 • 2018-10-12 13:54 我的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

125. laya.ui.DialogManager [ 47%]

...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 46%]

...inByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

127. laya.ui.AsynDialog [ 46%]

... onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 怎么实现同一个工程内分包? [ 45%]

...方的“项目属性”:   再点击“添加类路径”,在随后打开的文件浏览器中定位至分包代码所在的目录:   至此AS3项目的分包环节结束,建议每一个大型项目,项目研发之初就规划好分包环节。 二、使用layaFlash引擎的方法去引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

129. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. laya.display.Scene_API3.0 [ 42%]

...ened onOpened(param: any): void Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115