大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428