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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...
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...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载入场景问题出现在哪呢?? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:24 浏览: 1067 关注: 4 人 ymsdandan • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...ionObject undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 我的layaIDE有些工具栏不小心关闭了,怎样才能重置回来 popup 模式对话框点旁边如何阻止关闭 Dialog设置为模式窗口时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308