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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. laya.ui.AutoBitmap [ 57%]

...erited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void[override] AutoBitmap clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 【求助】页面弹动与页面切换的思路 [ 57%]

...如何向open他的页面传值? 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题求助!!!! 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 加载UI页面之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

123. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 57%]

...oadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

124. 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏色變灰了。 [ 57%]

...回复 cuixueying 赞同来自: Charles  LayaAir下是根据遮罩的透明度来执行的,请把你的遮罩对象circleMasker.png在制作的时候将半透明设置为不透明,即可正常显示。 2016-09-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

125. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 [ 57%]

...像没有处理相关参数。附件中图片显示头发投影设置不透明度为70%,在DragonBones中预览正常不遮盖眼睛(其他引擎内也是正常表现) 附件 : --> 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

126. 音效的持续时长和切换到后台之后再切回来 [ 57%]

...方法 ios上无法播放ogg音效 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 IOS播放音效失真 3D角色动作播放时长不正确 SoundMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

127. 动画在手机端导致图片闪现 [ 57%]

...了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一会消失。。。。求解 2018-06-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

128. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 57%]

...相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 2020-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

129. Laya2.0阴影问题 [ 57%]

...v1.02.1902010   请问一下图示的效果怎么做出来   1.阴影透明度 2.只有单面接受阴影(这好像是个bug)   不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

130. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 56%]

...自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622