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Laya_社区(83) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(66) laya_api(56) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(18) Laya_示例(1)
...114367261 • 2018-04-23 11:30 1,直接playSound的话laya会先查找你是否加载过相应的资源,如果没有加载playSound会自动进行加载后再播放, 2,你的提示你需要查一下你的代码是否有先后顺序或者重复加载的问题, chd1024 • 2018-04-23 11:46 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...nchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //是否开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Ke...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
【字体】app字体库 想问下,用官方的字体库,是否会存在版权问题呢? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个字体库是咱们laya自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...aya插件有问题? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 web端打包发布后能不能自动删除console.log unity动画事件demo有没有另外的实现方式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包androi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010