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...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要知道你的六边形合体的图形是否就是这么大。然后要计算,需要知道 六边形的数据,还有线的宽度, 在一个比较简单的办法,就是用编辑器 手动拖动,能找到那个点。再在代码模式设置。 或者用坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...为微信小游戏。 如果你没有在项目里编译过,可以勾选是否重新编译项目后,会在发布时重新编译。 文件提取很关键,由于微信4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的微信小游戏项目目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4) 是否支持WebGPU? 支持,需要在项目设置面板中进行勾选。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 后续的版本,我们会对非ui继承类再多跟两层来检查是否继承了引擎脚本类。如果超出两层继承的脚本,那代码的设计也可能存在问题,我们没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script这个关键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 再问两个: 1、js文件网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制相当于要改变原来的同名资源的uri去加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...纹理压缩文件信息,所以引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...es PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: staticcache是指是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929