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...础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...正式发版本,有着急的童鞋,可以先用这个版本提交,但是由于是测试版,碰到问题的及时联系。 这个版本尚未解决的问题: 1、es6 Promise在iOS-10.0以下系统可能存在问题,我们正解决。 由于使用系统JavaScriptCore引擎,就可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。  (动图2) 容...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eckbox`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010