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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 44%]

...正式发版本,有着急的童鞋,可以先用这个版本提交,但是由于是测试版,碰到问题的及时联系。   这个版本尚未解决的问题: 1、es6 Promise在iOS-10.0以下系统可能存在问题,我们正解决。   由于使用系统JavaScriptCore引擎,就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

126. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...eckbox`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010