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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. 在 laya 中使用 js 连接 wss 出错:ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID [ 73%]

...。   2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 王大发 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

122. laya.display.EffectAnimation [ 73%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.physics.Physics_API3.0 [ 73%]

...: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop(): void Defined in laya/physics/Physics.ts:188 停止物理世界 Returns void updatePhysicsByWorldRoot updatePhysics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 73%]

...p():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(elapsedTime:Number):void 更新环粒子发射器。 EmitterRingProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。radiusproperty public var radius:Number = 30发射器半径。upproperty public var up:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

125. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 73%]

...相关的链接 提交 2 个回复 1599728628用户 赞同来自: 今天刚更新的2.9版本   之前一直用的2.3。有好多东西还不太熟,在vsc的里面f5调试现在也不行,出来的谷歌浏览器是个空白页。 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

126. 对象池使用问题 [ 73%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

127. laya.ui.VBox [ 73%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.Panel [ 73%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.light.LightSprite [ 73%]

... spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 玩一玩的获取openid问题 [ 73%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420