• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. laya.net.Loader [ 57%]

...Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 关于intersects碰撞的疑问 [ 56%]

...前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

123. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 56%]

...加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 我知道为什么了 我们的图集里有很多空白图 不知道为啥layabox解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

124. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...点为子项模板,通常是Box repeatX 水平方向列表渲染单元的最大数量。当列表数据超出该值时,如果设置了水平滚动条,会显示水平滚动效果 repeatY 垂直方向列表渲染单元的最大数量。当列表数据超出该值时,如果设置了垂直滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

125. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 55%]

...布宽高等于设计宽高。缩放时,按照屏幕宽高与设计宽高最大比率的一方进行缩放,比如设计尺寸为`1136*640`,屏幕的物理宽高为`750*1334`。计算得到宽的比率`(750/1136)`为0.66,高的比率`(1334/640)`为2.08。那么采用noborder模式缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

126. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...布宽高等于设计宽高。缩放时,按照屏幕宽高与设计宽高最大比率的一方进行缩放,比如设计尺寸为`1136*640`,屏幕的物理宽高为`750*1334`。计算得到宽的比率`(750/1136)`为0.66,高的比率`(1334/640)`为2.08。那么采用noborder模式缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

127. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 55%]

...弹升级+1 this.bulletLevel++; //子弹每升级2级,子弹数量+1,最大数量限制在4个 this.hero.shootType = Math.min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

128. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...,不勾选,只处理同一级目录中的图片打包图集。 图集最大宽\高度: 默认值为2048×2048,该值决定单个图集的最大尺寸。如果原始图片过多,超过单个图集最大宽高时,则会在打包时生成新的图集文件(多个图集)。 单图最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

129. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 54%]

...3 11:23 @初十:改变x的值?不是变mask的width吗?我是把mask的最大宽度,最小宽度都加1 位置x = -1,这样来处理的 美星 • 2020-09-27 10:25 已经换成egret了2333

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

130. spine 推荐使用方式 [ 54%]

spine 推荐使用方式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128