大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... jinfawu 赞同来自: 请问下,导出来的文件太多了,能不能打包起来? 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lianxueliushi 赞同来自: unity版本:5.6.5f1 插件版本:1.7.6 beta laya版本 1.7.16 问题:加载场景也好模型也好,加载的出来的模型和u3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014