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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. laya.ui.Label [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.List [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 54%]

...11:35 浏览: 2999 关注: 5 人 131*****234 • 2018-05-30 14:39 现在我本地IDE编译游戏是正常的,发布到微信小游戏后背景黑屏,请问是什么原因呢? sizee • 2018-07-13 14:47 解决了吗 ?我也遇到了这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 清理微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

124. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.TextInput [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.Label [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.ui.List [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.ComboBox [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Scene get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513