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...二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin导出,看下是否有材质文件,或者材质文件中有没有贴图!如果还不行,把导出文件发来! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sunny123456 赞同来自: 怎么放到unity中呢?从没接触过啊 2017-03-23 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出模型,材质球贴图丢失 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:43 浏览: 768 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或草体。 GPU 实例在相同的绘制调用中呈现相同的网格。要添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...题是: Unity项目导入到LayaAir中整个项目除了模型可以显示(材质变黑,不正常),其他都无法显示出来。请问你有遇到类似的情况吗? 2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-05-07 13:46 浏览: 2154 关注: 3 人 ddf • 2020-05-07 16:44 在unity里修改shadowMode是可以改变阴影的,但是在laya里修改了shadowMode没用,始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景导入后不受灯光影响? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 灯光效果问题 3d场景灯光 设置 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活动: 2019-11-12 09:14 浏览: 2291 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108