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Laya_社区(173) Laya2.0_文档(81) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(19) Laya2.0_api(14) laya_api(11) Laya_示例(1)
...aseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aterial laya.resource.Resource SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erial laya.resource.Resource ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...addShaderPass(simpleShaderVS, simpleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mixed lighting改成baked indirect,烘焙后预览是过曝的,模型的材质是laya的材质shader 咕噜咕噜 • 2019-07-25 13:50 试了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置为0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...的模型没有动画文件, 就是.sk文件,只有两套不同的皮肤材质,在这个情况下,可以实现换装吗 LM20081991 • 2018-01-10 14:48 你好 , 我再问一下,我现在要换装的模型是从Unity3d中导出的3d模型,里面的皮肤材质都已经配置好了, 有更简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...addShaderPass(simpleShaderVS, simpleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { supe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l laya.resource.Resource UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...addShaderPass(simpleShaderVS, simpleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public func...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就被黑化了。。。请问下是什么原因,使用的是BlinnPhong材质,按照教程应该是和unity效果一致才是 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423