大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的,需要自己来做! houxq • 2017-07-19 10:04 @cuixueying:没有id标识的话,怎么确定同意的内容是对应的哪个控件? a13121527420 • 2017-09-05 14:33 自己写一个吧! David • 2017-06-27 19:58 如果有2句一样的话,不会录入语言包中
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...ean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase linearOffset : Array基于otherBody坐标位置的偏移量,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D size : Vector3 获取盒子碰撞...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D radius : Number 获取半径。 Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不会引起其他问题 158*****700 • 2022-03-24 19:53 /** *获取唯一标识ID,通常用于识别。 */ __getset(0,__proto,'id',function(){ return String(this._$1__id); }); 158*****700 • 2022-03-24 19:53 目前我们先用这种方案调整,看后续游戏运行情况吧 158*****700 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...达可使目标刚体运动RevoluteJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase lowerAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的下限...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513