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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 53%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 53%]

... min 无法获取到值,, 我实际上是想要获取的宽度,然后根据 宽度/2和高度的数值,来定位实际显示的位置。。 麻烦了,谢谢。   2017-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.数据都为零,需要获取的数据需要在资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

124. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 52%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 51%]

...果是false 问题是怎么开启物理?看源码这个enablePhysics是根据是否存在window.Physics3D而设置的。 那么问题是怎么让window.Physics3D存在呢? 文档没找到, 示例没找到 新人研究半天没研究出来,伤不起   另外官网上的例子也报一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

126. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.Tab [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.Tab [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513