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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 69%]

...月总是擦肩而过 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

122. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 69%]

... 发起人 158*****197 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

123. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 69%]

...起人 -to happiness 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

125. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 69%]

... 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

126. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 69%]

...录 发起人 渔歌 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

127. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 69%]

... 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 救命!canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

128. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 69%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

129. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 69%]

... 发起人 Just So So 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

130. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 69%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513