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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. u3d导出的特效vivo浏览器显示不正常 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用3D物体或者特效面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphone自带浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

122. UI编辑界面的参考线拉出之后如何关掉? [ 76%]

...是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-06-20 10:30 浏览: 1079 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

123. UI编辑界面中的Graphics [ 76%]

...是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

124. 2d和3d共同使用的bug [ 76%]

... 139*****427 • 2020-08-13 12:28 就是想要一个ui面显示一个3d模型,这两个按照官方示例代码操作后,必然是A覆盖B,或者是B覆盖A,请问怎么解决? 139*****427 • 2020-08-13 12:29 这里的使用场景, A 是ui编辑的2d界面 ,B是一个sence3d里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

125. 2.2.0beta4,微信动态合批报错. [ 76%]

...扫描预览就会报这个错误。   我推测 可能是我这边得模型某个属性不支持,但我不知道 具体是哪个属性。求官方大大帮看一下 造福于民。   没多少钱,但是已支持了一个季度得会员,希望 laya越来越好把。   我已经把打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

126. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 76%]

... 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线同时存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

127. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

128. 模型模型之间的碰撞检测 [ 76%]

模型模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

129. 文字显示乱码文字 [ 76%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

130. Spine4.0Laya3.x不能正常显示 [ 76%]

...问我能不能,因为我已经做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630