• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 51%]

...变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

122. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 50%]

...用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider, istrigger:true   unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印数据:   求大神解释一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

123. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 50%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

124. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 50%]

...微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型锚点设置无效 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2020-09-10 09:54 浏览: 3640 关注: 3 人 MQ • 2020-09-11 13:44 VertexMe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

125. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

126. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 47%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

127. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 47%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

128. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 42%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

129. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

130. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714