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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 65%]

...和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

122. 二次打开所有的界面都是一个空白界面 [ 65%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

123. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 65%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

124. 3D地图可行走区域的判断目前最好用的办法是啥 [ 65%]

...刚接触3D,摸索了下地图的导出和人物的动画。 对于地图模型的可行走区域判断只在论坛中找到了个17年的处理办法。 目前是否有新的便捷解决办法来导出可行走区域模型。   2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

125. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 64%]

unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

126. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 64%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

127. 导出的scene3d背景,请问如何设置背景是透明的? [ 64%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191229

128. 增加滤镜透明区域受到影响同样的代码在1.7.8是正常的1.7.9Bata飞了 [ 64%]

...prite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 移植了一个游戏 代码重新 写的 横屏模式在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

129. 为什么谷歌浏览器显示正常,到移动端显示有问题 [ 64%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

130. 小米测试机启动闪退,其他机子都正常 [ 64%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411