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3d模型到底能不能设置锚点 我就搞不明白了。我承认laya的引擎很不错。但是为什么你们的文档写的这么坑爹。一些关于细节的东西都没有说到。。还有那个api文档。居然只能搜索类名。类里面包含的方法。居然没法搜索。 我现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 一个模型有多个材质进行绑定后,在IE浏览器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
3d模型位置设置 将一个3d模型的位置 赋给 另一个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
unity导出模型报错 已经确认我的texture 现在的compression是none的设置 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读该文档h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta 通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质 但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623