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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. Spine动画闪烁 [ 72%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画          * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

123. 动画图集缓存问题 [ 72%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 针对于有模板名称的Animation图集动画,销毁有2种方式 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销毁图集资源的同时清除模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

124. 全局换装的疑问 [ 72%]

...的动作,两套龙骨之间可以实现动作切换 2、做2套animation模板动画,用Animation.createFrames()创建模板动画,可以最大化的节省资源量   2017-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

125. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 71%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 使用龙骨模板创建,1模式..模板.buildArmature(1)创建出来一个龙骨动画,然后添加到舞台上,想获取替换某一个图片的时候,使用类似我这样: this.robot.setSlotSkin('apple', Laya.Loader.getRes(imgArr.image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

126. 角色动画问题 [ 71%]

...Animation,你只能做多套动画来实现了。建议你可以用动画模板Animation.createFrames,可以有效的节省资源! 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我们角色是4个方向,5个方向的,用骨骼动画不合适,先看下能否用Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

127. [结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 [ 71%]

...方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,“在项目中展示动效模板的效果 ”的代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 可TestPUI这个类在哪里声明的?     原来还要F12导出 2018-06-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

128. laya.spine.ExternalSkin_API3.0 [ 71%]

...: SpineTemplet): void Defined in laya/spine/ExternalSkin.ts:43 得到动画模板的引用 Returns SpineTemplet templet Defined in laya/spine/ExternalSkin.ts:46 得到动画模板的引用 Parameters value: SpineTemplet Returns void templet Methods flush flush(): void Defined in laya/spine/ExternalS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. 分享:销毁龙骨动画! [ 70%]

...显存销毁龙骨动画及其子对象 mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 mFactory.releaseResource(true);//释放龙骨资源 } public function removeEvent():void { mFactory.off(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mArmature.off(Event.STOPPED, this, completeHandler); } pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

130. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 70%]

...e  particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBaseProtected Properties PropertyDefined By  _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Number = 0 积累的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929