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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 48%]

...S)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 48%]

...S)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 48%]

...设备上没有那个WebAudio,所以就不能暂停继续了,自己用毫秒保存一下播放了多少时间,然后继续的时候调用playMusic,传入播放开始时间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playMusic 也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

124. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 48%]

...S)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 47%]

...his.aniFighter); this.aniFighter.interval = 100;//30;//设置播放间隔30毫秒 this.aniFighter.index = 1;//当前播放索引 this.aniFighter.play();//播放图集动画 this.aniFighter.loop = false; //获取动画边界信息,设置锚点 var rectBounds:Rectangle = this.aniFighter.getGraphicBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

126. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 人物行走图动画 [ 46%]

...图集动画  ani.interval = 1000;   // 设置播放间隔(单位:毫秒)  ani.index = 0;     // 当前播放索引  console.log(ani.index);  ani.play();       console.log(ani.index);  var bounds = ani.getGraphicBounds();  ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

130. Config_API3.0 [ 46%]

... in Config.ts:26 2D动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Static defaultFont defaultFont: string = "Arial" Defined in Config.ts:40 Static defaultFontSize defaultFontSize: number = 12 Defined in Config.ts:36 Static destroyResourceImmediatelyDefault destroyResourceImmediatel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115