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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

...制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 55%]

...tate blendState: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:90 混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 boxEmitterCenterPosition boxEmitterCenterPosition: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:108 盒发射器中心位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 55%]

...rited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:198 混合方式。 Returns number Inherited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:202 混合方式。 Parameters value: number Returns void blendDst get blendDst(): number set blendDst(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 54%]

...rited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:198 混合方式。 Returns number Inherited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:202 混合方式。 Parameters value: number Returns void blendDst get blendDst(): number set blendDst(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...omponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 52%]

...川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

128. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 51%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 动画混合无效(版本2.6) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 排行榜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

130. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 51%]

...换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时背景颜色是 0 * (1 - srcAlpha),srcAlpha 不正确时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408