大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...5 是否压缩 JSON 后缀 json,atlas,ls,lh,lmat,lav 是否压缩混淆 JS (耗时) 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(如何用) 复制文件列表 需要复制的文件及文件夹,相对于源根目录,用分号隔开 浏览 复制文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
..., 既然报错就是用到需要物理库的接口了, 可以用压缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...CC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
... 可以确实是默认勾选了"js编译成es5",导致的代码混淆错误 谢谢官方支持,也谢谢你的耐心解答,花花花花花花
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;} 这样可以暂时解决自动注册的问题,但是不知道这样写混淆之后是否会有影响。还有就是effect没法挂runtime啊,编辑器里没这项(scene文件里有,编辑器不显示,这个哪里能改)。。。 Laya_Aaron • 2018-12-14 13:13 场景注册就可以的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... liwenhua • 2018-01-15 21:34 感觉用勾选了图片压缩,和js文件混淆后,发布太慢了基本上都感觉一两分钟,即使就一个自动生产的demo,如果都勾选了时间也一分钟多,(问一下我导出前,可不可以使用压缩软件来进行对图片压缩啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### 2、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到2中图片交替时是在动的。 需要注意下,你可能把js和as混淆了,在语法书写上需要注意下!包括文档类的写法! 2016-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianxiang233 赞同来自: 请帮我看下哦,另外,只有createFrames,没有destroyFrames,万一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026