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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. l龙骨动画内存上升 [ 70%]

...存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎             Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

122. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 69%]

...)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 camera.clearColor = null; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

123. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 69%]

...的信息, 当修改了脚本文件的@prop属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_Aaron • 2019-03-15 16:02 @zhongguo168a:很可能,在scene 那边清除了内容,改脚本,就不会出现这种情况 zhongguo168a • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

124. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.utils.Pool [ 68%]

...Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  getItem(sign:String):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池中已存储的此类型的一个对象,如果对象池中无此类型的对象,则返回 null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.d3.core.VRCamera [ 68%]

...r[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 68%]

...amp;& func.call(bitmap);         }         /**          * 清除延迟          */         protected clearTimeout(): void {             var self = this;             var timer = self.$timer;             Laya.timer.clear(timer, timer.stop);         }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

128. IOS 音乐和音效 切后台再回来 之后声音消失 [ 68%]

...114367261 赞同来自: 你是否切后台时间过长被ios的系统强行清除了啊 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 试试新版1.7.18beta 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****998 赞同来自: 我也遇到这个问题了,使用最新类库1.7.18测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

129. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 67%]

...因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? Laya_Aaron • 2018-06-20 11:29 这个不用清除,占不了多大显存。 光明 • 2018-06-20 11:51 @Laya_Aaron:好的,那想问一下 动画缓存那个预编译出现失败会是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

130. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 67%]

...er 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708