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...show,可以继续播放背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCam...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...无法播放 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:59 浏览: 748 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221