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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 66%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

122. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 播放声音出错,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

123. laya.display.Scene [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 3.0运行效率异常 [ 66%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230114

125. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 66%]

...ass ShurikenParticleRenderer ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Hierarchy BaseRender ShurikenParticleRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _particleSystem _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge stretchedB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. Slider 控件源码逻辑异常 [ 66%]

...定, 无法添加新回复 发起人 passer 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 抓娃娃源码 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

127. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. laya.ui.HBox [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 請問一下有人會 "拋物線移動" 的TS代碼嗎? [ 65%]

...位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 问题状态 最新活动: 2017-08-30 14:10 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

130. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929