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...色问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-15 20:31 浏览: 1075 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...览: 948 关注: 2 人 karin666 • 2018-08-15 15:25 那换个说法吧,渲染到纹理是游戏开发中非常常见的操作啊,laya文档里却并没有提及,这个该如何实现呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于动态合并以及克隆的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714
...教程是否有配到代码下载? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 手机浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 y:相机视图将进行绘制的垂直位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 红屏bug 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:31 浏览: 2524 关注: 2 人 小红花 • 2019-12-02 10:44 验证了一下,2.4.0依然是这样
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129