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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 最新的视频系统效率低下 [ 69%]

...游戏效率如何 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 渲染效率问题 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 直接用手机浏览器运行跟用运行器运行两个效率差好多啊 字体描边对渲染效率的影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

122. 怎么动态修改tiledmap的图块 [ 69%]

...列表, 影响了Space~~如何避免? 缩放模式改变后如何动态渲染? 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? 问题状态 最新活动: 2017-07-11 21:39 浏览: 982 关注: 2 人 wu语 • 2018-08-08 11:14 我只想问问这些api都是经过测试的吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

123. laya.ui.TextInput [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 微信小游戏截图 [ 68%]

微信小游戏截图 微信小游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器和浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

125. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 68%]

关于微信小游戏渲染子域图的问题 new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 上面这句报错: gameThirdScriptError value._addReference is not a function TypeError: value._addReference is not a function     at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:1518...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

126. laya.ui.ComboBox [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 68%]

...复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 播放声音出错,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

128. laya.ui.TextInput [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 3.0运行效率异常 [ 68%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230114

130. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 67%]

...屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522