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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. 我调用了list里的这个方法tweenTo(index),当这个index足够大时,界面就会是个空白,没有渲染出我要的图片,当我拖动列表时就可以渲染出,这个问题怎么解决 [ 88%]

...tweenTo(index),当这个index足够大时,界面就会是个空白,没有渲染出我要的图片,当我拖动列表时就可以渲染出,这个问题怎么解决 2018-07-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

122. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 88%]

自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

123. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 88%]

在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

124. 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? [ 88%]

龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 龙骨它的框架改了,把渲染层抽出来了,layaair会写一个对应的实现吗?这样可以不用转换成sk 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

125. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

...摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像机,re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 2d项目如何调用shader实现一些特殊渲染效果 [ 88%]

2d项目如何调用shader实现一些特殊渲染效果 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4  建议看这篇文档 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

127. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 87%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

128. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 87%]

请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

129. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 87%]

DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 demo如下,该bug出现应该是由于canvas再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

130. 频繁替换模型贴图会偶现渲染错误 [ 87%]

频繁替换模型贴图会偶现渲染错误 引擎具体版本2.13.0 附件 : --> 2022-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 追梦者 赞同来自: layabox 目前我这里的解决方案是直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220629