大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(738) Laya3.0_文档(68) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(36) Laya2.0_api(29) laya_api(16) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 附件 : --> 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zjz1994 赞同来自: cuixueying 恩,已经解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的渲染方式是不同的,egret的脏矩形有优势也有劣势,当你大面积动态改变时,脏矩形是没有任何作用的,甚至影响性能,你可以看下laya的优化文档,我们的渲染方式是cache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。 第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "Worl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...小: <img src="${imgUrl}" width="30" height="30"></img>, 渲染之后有时是原始大小64x64,有时是30x30正确的 sytle方式: `<img src="${imgUrl}" style="width:30px;height:30px"></img>`; web浏览器,手机浏览器中渲染正确,打包ios后始终要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你能详细描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...: 591 关注: 2 人 locker • 2018-02-05 13:16 管理的页面ui组件的渲染,例如我想点击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205