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...置 size 都是最清晰的状态。 但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...tter.js 下的 Matter.Render 替换 Matter.Render 换成 window.LayaRender 渲染没有问题 但鼠标约束(MouseConstraint)不起作用 换回Matter.Render就好了 //代码如下 var mouse = Mouse.create(render.canvas), mouseConstraint = MouseConstraint.create(engine, { element:render.canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在跟作者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
... 你那有创建的是一个canvas的东西,如果你要绘制到webgl渲染上肯定有问题,你参考我上面的连接看开发数据域的显示即可! 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2019-09-04 18:44 浏览: 843 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...: 引擎webgl在显示文字时,是会处理字符串排版后再绘图渲染到画布上的吧。 貌似像阿拉伯语、维语之类的语言,单个的字或词与使用在句子中的写法是不同的。 引擎在处理字符串排版时,就会把文字格式打乱,这个有没有解啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...注: 2 人 xiaojun • 2018-05-25 14:50 请问可以把一个Sprite单独渲染在一个Canvas上吗,意思是只分享一个Sprite上的内容 Laya_Aaron • 2018-05-25 14:54 @xiaojun:你直接传图片不就好了。 Charles • 2018-08-31 15:35 哈哈……
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929