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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 2、生命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 49%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-06-09 10:24 浏览: 4806 关注: 4 人 yuzhonglele • 2021-06-08 20:17 感谢回复。这种方式应该还有问题, Laya.Texture2D.load("res/layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

123. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...stem(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 44%]

游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 如图 一个是正常的 一个是不正常的   附件 : --> 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

125. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 41%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

126. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 35%]

... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

127. laya.display.Stage_API3.0 [ 28%]

...会根据屏幕大小进行适配。可以动态调用此方法,来更改游戏显示的大小。 Parameters screenWidth: number 屏幕宽度。 screenHeight: number 屏幕高度。 Returns void setScreenSizeForScene setScreenSizeForScene(screenWidth: number, screenHeight: number, _screenMode: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 24%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 24%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 23%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715